METROID - культовая игра, которая вышла 35 лет назад в Японии. Она стала одной из ключевых игр в развитии жанра платформеров. В Японии и на Западе игра стала объектом легенд и мифов о неких секретах и скрытых уровнях. Несмотря на это, в России игра не была распространена, и популярность жанра платформеров была связана с другими играми. Сейчас игру можно поиграть только на эмуляторах.
Статья рассказывает о том, что такое метроидвания и как разные люди понимают этот тег. На примере опроса об игре Batman: Arkham Asylum автор объясняет, что метроидвания не обязательно должна быть горизонтальным скроллером с двумерной физикой и обязательным для прохождения бэктрекингом. Также автор обсуждает различия между квестовыми элементами и активными способностями в играх и приводит примеры игр, которые могут быть отнесены к метроидваниям. В конце статьи автор подводит итоги и объясняет, почему определение тега метроидвания важно для игровой индустрии.
Zubareus выпустил свой последний, четвертый альбом игровых метал-каверов. Он решил закрыть эту тему и начать делать что-то новое. Альбом доступен для покупки на Bandcamp. В статье автор благодарит Creepue за смачные соляки в кавере на Рокнрол рейсинг, Артура Камалова за подсказки с музыкальными плагинами и всех, кто поддерживал его творчество.